jayabhardwaj

गोल्फ कई अलग-अलग खेल प्रारूप प्रदान करता है जो गोल्फरों को विभिन्न तरीकों से अपने दौर का आनंद लेने की अनुमति देता है।

नीचे कुछ सामान्य रूप से खेले जाने वाले खेल प्रारूप हैं जो गोल्फ के नियमों और विकलांगों के नियमों में पाए जा सकते हैं। प्रत्येक प्रारूप के लिए, हमने प्रारूप की मूल व्याख्या को रेखांकित किया है, साथ ही यह भी रेखांकित किया है कि क्या यह स्कोर पोस्टिंग उद्देश्यों के लिए एक अधिकृत प्रारूप है, अनुशंसित बाधा भत्ता क्या है, और एक उदाहरण प्रदान किया है (आवश्यकतानुसार)।

विकलांगता भत्ते को खेल के प्रत्येक प्रारूप में 9 होल और 18 होल दोनों में क्षमता के सभी स्तरों के खिलाड़ियों के लिए इक्विटी प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक खिलाड़ी के प्लेइंग हैंडीकैप की गणना में अंतिम चरण के रूप में कोर्स हैंडीकैप को लागू किया जाता है। हैंडीकैपिंग के नियम मध्यम आकार के फील्ड नेट इवेंट के आधार पर अनुशंसित विकलांगता भत्ते निर्धारित करते हैं।

कृपया ध्यान दें: जबकि खेल के कुछ प्रारूप विकलांग उद्देश्यों के लिए स्वीकार्य नहीं हैं, फिर भी एक विकलांग भत्ता प्रदान किया गया है।

मैच खेलना

मैच खेलने में, खेल छेद द्वारा खेला जाता है, जो उस पक्ष द्वारा जीता जाता है जो अपनी गेंद को कम स्ट्रोक में छेद करता है।

सामान्य तौर पर, मैच खेलने के प्रारूपों में हैंडीकैप भत्ते लागू होने के बाद, सबसे कम प्लेइंग हैंडीकैप वाला पक्ष दूसरे पक्ष के सापेक्ष शून्य स्ट्रोक खेलता है।

  • व्यक्तिगत मैच खेलें

    व्यक्तिगत मैच खेलने में, मैच उस खिलाड़ी द्वारा जीता जाता है जो खेले जाने वाले शेष होल की संख्या से अधिक छेदों से आगे चल रहा होता है।

    स्कोर की स्वीकार्यता:व्यक्तिगत मैच प्ले खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और इस प्रारूप में किए गए स्वीकार्य स्कोर को विकलांग उद्देश्यों के लिए पोस्ट किया जाना चाहिए।

    यदि एक छेद स्वीकार किया जाता है (एक खिलाड़ी एक छेद शुरू करता है लेकिन छेद नहीं करता है), तो उस गोल्फर को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना "सबसे संभावित स्कोर" रिकॉर्ड करना होगा।

    यदि सभी होल खेले जाने से पहले एक मैच समाप्त हो जाता है, तो किसी भी शेष बचे हुए छेद को नेट पार के रूप में दर्ज किया जाना चाहिए।

    भत्ता: उच्च-विकलांग खिलाड़ी को दो खिलाड़ियों के बीच प्लेइंग हैंडीकैप में पूर्ण अंतर प्राप्त होता है; निम्न-विकलांग खिलाड़ी खरोंच से खेलता है।

    उदाहरण:17 के प्लेइंग हैंडीकैप वाला खिलाड़ी 13 के प्लेइंग हैंडीकैप वाले खिलाड़ी से चार स्ट्रोक प्राप्त करता है। खिलाड़ी उन्हें पहले चार आवंटित हैंडीकैप-स्ट्रोक होल पर प्राप्त करता है।

  • चार गेंद का मैच खेल

    चार गेंद के मैच खेलने में, दो अन्य खिलाड़ियों ("गोल्फ के नियम", नियम 30 और परिभाषाएं) की बेहतर गेंद के खिलाफ अपनी बेहतर गेंद खेलते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:फोर-बॉल मैच प्ले खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और इस प्रारूप में बनाए गए स्वीकार्य स्कोर को विकलांग उद्देश्यों के लिए पोस्ट किया जाना चाहिए।

    यदि एक छेद स्वीकार किया जाता है (एक खिलाड़ी एक छेद शुरू करता है लेकिन छेद नहीं करता है), तो उस गोल्फर को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना "सबसे संभावित स्कोर" रिकॉर्ड करना होगा।

    यदि सभी होल खेले जाने से पहले एक मैच समाप्त हो जाता है, तो किसी भी शेष बचे हुए छेद को नेट पार के रूप में दर्ज किया जाना चाहिए।

    भत्ता:90% सभी चार खिलाड़ियों की प्लेइंग हैंडीकैप सबसे कम हैंडीकैप वाले खिलाड़ी के प्लेइंग हैंडीकैप से कम हो जाती है, जो फिर स्क्रैच से खेलता है।

    उदाहरण: खिलाड़ी ए, बी, सी और डी के पास क्रमशः 5, 10, 15 और 20 की प्लेइंग हैंडीकैप है। खिलाड़ी ए स्क्रैच से खेलता है, बी को 5 स्ट्रोक मिलते हैं, सी को 10 स्ट्रोक मिलते हैं और डी को 15 स्ट्रोक मिलते हैं। मिश्रित चार-गेंद वाले मैच खेलने में, खिलाड़ियों के संबंधित स्ट्रोक आवंटन तालिका पर दिए गए स्ट्रोक के रूप में लिया जाता है।

  • भागीदारों का कुल स्कोर मैच खेलें

    दो खिलाड़ी एक पक्ष बनाते हैं, लेकिन अपनी गेंद खुद खेलते हैं। प्रत्येक होल के लिए उनके स्कोर का संयुक्त योग पक्ष के लिए दर्ज किया गया स्कोर है।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और प्रत्येक खिलाड़ी को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना व्यक्तिगत स्वीकार्य स्कोर पोस्ट करना होगा।

    यदि एक छेद स्वीकार किया जाता है (एक खिलाड़ी एक छेद शुरू करता है लेकिन छेद नहीं करता है), तो उस गोल्फर को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना "सबसे संभावित स्कोर" रिकॉर्ड करना होगा।

    यदि सभी होल खेले जाने से पहले एक मैच समाप्त हो जाता है, तो किसी भी शेष बचे हुए छेद को नेट पार के रूप में दर्ज किया जाना चाहिए।

    भत्ता: 100%। सभी चार खिलाड़ियों की प्लेइंग हैंडीकैप सबसे कम हैंडीकैप वाले खिलाड़ी के प्लेइंग हैंडीकैप से कम हो जाती है, जिसे तब स्क्रैच से खेलना चाहिए।

    उदाहरण:साइड एबी में 5 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर ए और 10 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर बी शामिल है। साइड सीडी में 15 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर सी और 20 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर डी शामिल है। प्लेयर ए खेलता है स्क्रैच, बी को 5 स्ट्रोक, सी को 10 स्ट्रोक और डी को 15 स्ट्रोक मिलते हैं।

  • फोरसम मैच प्ले

    एक चौके मैच में, दो दो के खिलाफ खेलते हैं और प्रत्येक पक्ष एक गेंद खेलता है। किसी भी निर्धारित दौर के दौरान एक चौके में साथी बारी-बारी से टीइंग ग्राउंड से खेलते हैं और बारी-बारी से प्रत्येक छेद के खेल के दौरान खेलते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का अधिकृत प्रारूप नहीं है, और इस प्रारूप के तहत किए गए किसी भी स्कोर को स्कोर पोस्टिंग उद्देश्यों के लिए स्वीकार्य नहीं है।

    भत्ता: संयुक्त टीम बाधा का 50%। निचला विकलांग पक्ष खरोंच से प्रतिस्पर्धा करता है।

    उदाहरण: साइड एबी 15 के संयुक्त कोर्स हैंडीकैप के साथ 36 के संयुक्त कोर्स हैंडीकैप के साथ साइड सीडी के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करता है। उच्च विकलांग पक्ष, सीडी, को 11 स्ट्रोक (36 - 15 = 21 x 50% = 10.5 से 11 तक गोल) प्राप्त होते हैं। खिलाड़ियों के संबंधित स्ट्रोक आवंटन तालिका में दिए गए अनुसार स्ट्रोक लिए जाते हैं।

  • चैपमैन या पिनहर्स्ट मैच खेलें

    एक चैपमैन या पाइनहर्स्ट मैच में, दो दो के खिलाफ खेलते हैं। प्रत्येक साथी टीइंग ग्राउंड से खेलता है, लेकिन दूसरे शॉट के लिए पार्टनर की गेंद को खेलता है। दूसरे शॉट के बाद, साझेदार उस गेंद का चयन करते हैं जिसके साथ वे स्कोर करना चाहते हैं, और उस गेंद को बारी-बारी से खेलते हैं ताकि छेद को पूरा किया जा सके।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का अधिकृत प्रारूप नहीं है, और इस प्रारूप के तहत किए गए किसी भी स्कोर को स्कोर पोस्टिंग उद्देश्यों के लिए स्वीकार्य नहीं है।

    भत्ता: गोल्फर के प्लेइंग हैंडीकैप का 60% निचले हैंडीकैप के साथ + 40% गोल्फर के उच्च हैंडीकैप के साथ। उच्च प्लेइंग हैंडीकैप वाला पक्ष प्रत्येक पक्ष के प्लेइंग हैंडीकैप के बीच अंतर प्राप्त करता है। निचला-विकलांग पक्ष खरोंच से खेलता है।

    उदाहरण: साइड एबी में 5 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर ए और 10 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर बी शामिल है। प्लेयर ए (5 x 60% = 3) + प्लेयर बी (10 x 40% = 4) = साइड एबी के लिए 7 स्ट्रोक (3 + 4 = 7)। साइड सीडी में 14 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर सी और 17 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर डी शामिल है। प्लेयर सी (14 x 60% = 8.4 से 8 तक गोल) + प्लेयर डी (17 x 40% = 6.8 से 7) = 15. साइड एबी स्क्रैच पर चलता है और साइड सीडी को पहले 8 आवंटित हैंडीकैप-स्ट्रोक होल पर एक स्ट्रोक प्रति छेद प्राप्त होता है।

साथी संदेश

स्ट्रोक खेल

गोल्फर जो कम से कम स्ट्रोक (पेनल्टी स्ट्रोक सहित) में निर्धारित राउंड या राउंड खेलता है, वह विजेता होता है

  • व्यक्तिगत स्ट्रोक प्ले

    व्यक्तिगत खिलाड़ी अपनी गेंद खेलता है, जिसमें अंतिम स्कोर की गणना करने के लिए सभी स्ट्रोक जोड़े जाते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेल का एक अधिकृत प्रारूप है, और इस प्रारूप में किए गए स्वीकार्य स्कोर को विकलांग उद्देश्यों के लिए पोस्ट किया जाना चाहिए।

    भत्ता:95% कोर्स हैंडीकैप (नेट स्कोर निर्धारित करने के लिए सकल स्कोर में ए प्लस कोर्स हैंडीकैप जोड़ा जाना चाहिए।)

    उदाहरण:प्लेयर ए में 10 का कोर्स हैंडीकैप है और स्कोर 82 है। ए का नेट स्कोर 72 है। प्लेयर बी का कोर्स हैंडीकैप +2 है और स्कोर 70 है। प्लेयर बी का नेट स्कोर 72 है।

  • फोर-बॉल स्ट्रोक प्ले

    फोर-बॉल स्ट्रोक प्ले में, दो गोल्फर पार्टनर के रूप में खेलते हैं, प्रत्येक अपनी गेंद खेलता है। होल का स्कोर पार्टनर के स्कोर में से कम होता है।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और प्रत्येक खिलाड़ी को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना व्यक्तिगत स्वीकार्य स्कोर पोस्ट करना होगा।

    भत्ता:85%

    उदाहरण: AB की ओर, खिलाड़ी A के पास 8 का कोर्स हैंडीकैप है और खिलाड़ी B के पास 20 का कोर्स हैंडीकैप है। कोर्स हैंडीकैप के 85 प्रतिशत पर, खिलाड़ी A को 7 स्ट्रोक (8 x 85% = 6.8, 7) प्राप्त होते हैं और खिलाड़ी B प्राप्त करता है 17 स्ट्रोक (20 x 85% = 17)। मिश्रित चार-गेंद वाले स्ट्रोक प्ले में, खिलाड़ियों के संबंधित स्ट्रोक आवंटन तालिका में दिए गए अनुसार स्ट्रोक लिए जाते हैं।

  • पार्टनर्स स्ट्रोक प्ले का कुल स्कोर

    इस प्रारूप में, दो खिलाड़ी एक पक्ष बनाते हैं, प्रत्येक अपनी गेंद खेलता है, और राउंड के लिए उनके स्कोर का संयुक्त योग टीम के लिए स्कोर होता है।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और प्रत्येक खिलाड़ी को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना व्यक्तिगत स्वीकार्य स्कोर पोस्ट करना होगा।

    भत्ता:95%

    उदाहरण:खिलाड़ी A के पास 12 का कोर्स हैंडीकैप है, और 11 का प्लेइंग हैंडीकैप (12 x 95% = 11.4, 11 के लिए गोल) और स्कोर 87 है। प्लेयर बी, ए के साथी, के पास 26 का कोर्स हैंडीकैप और 25 का प्लेइंग हैंडीकैप है ( 26 x 95% = 24.7, 25 तक पूर्णांकित) और स्कोर 101। टीम का स्कोर है: (87 - 11) + (101 - 25) = 76 + 76 = 152।

  • बेस्ट-बॉल-ऑफ-फोर स्ट्रोक प्ले

    बेस्ट-बॉल-ऑफ-फोर स्ट्रोक प्ले में, चार खिलाड़ी अपनी खुद की गेंद खेलते हैं और प्रत्येक होल पर अपनी सर्वश्रेष्ठ गेंद के साथ स्कोर करते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और प्रत्येक खिलाड़ी को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना व्यक्तिगत स्वीकार्य स्कोर पोस्ट करना होगा।

    भत्ता:75%

    उदाहरण:एबीसीडी की तरफ (, 8 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर ए को 6 स्ट्रोक मिलते हैं (8 x 75% = 6. प्लेयर बी 10 के कोर्स हैंडीकैप के साथ 8 स्ट्रोक (10 x 75% = 7.5, 8 के लिए गोल) प्राप्त करता है। प्लेयर सी 12 के कोर्स हैंडीकैप के साथ 9 स्ट्रोक प्राप्त होते हैं (12 x 75% = 9, 14 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर डी 11 स्ट्रोक (14 x 75% = 10.5, 11 के लिए गोल) प्राप्त करता है। प्रत्येक छेद के लिए सबसे कम नेट स्कोर है फिर निर्धारित राउंड के लिए समग्र स्कोर की ओर गिना जाता है। स्ट्रोक को खिलाड़ियों के संबंधित स्ट्रोक आवंटन तालिका पर असाइन किए गए अनुसार लिया जाता है।

  • टू-बेस्ट-बॉल्स-ऑफ-फोर

    चार में से दो सर्वश्रेष्ठ गेंदों में, चार खिलाड़ी अपनी गेंद खेलते हैं और प्रत्येक छेद पर अपनी दो सर्वश्रेष्ठ गेंदों के साथ स्कोर करते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का एक अधिकृत प्रारूप है, और प्रत्येक खिलाड़ी को विकलांग उद्देश्यों के लिए अपना व्यक्तिगत स्वीकार्य स्कोर पोस्ट करना होगा।

    भत्ता:85%

    उदाहरण: एबीसीडी की तरफ, खिलाड़ी ए को कोर्स हैंडीकैप 11 के साथ 9 स्ट्रोक मिलते हैं (11 x 85% = 9.4, 9 तक गोल)। 16 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर बी को 14 स्ट्रोक (16 x 85% = 13.6, 14 के लिए गोल) प्राप्त होते हैं। 22 के पाठ्यक्रम बाधा के साथ खिलाड़ी सी को 19 स्ट्रोक (22 x 85% = 18.7, 19 तक गोल) प्राप्त होते हैं। 35 के कोर्स हैंडीकैप के साथ प्लेयर डी 30 स्ट्रोक (35 x 85% = 29.8, 30 तक गोल) प्राप्त करता है। खिलाड़ियों के संबंधित स्ट्रोक आवंटन तालिका में दिए गए अनुसार स्ट्रोक लिए जाते हैं।

  • फोरसम स्ट्रोक प्ले

    फोरसम स्ट्रोक प्ले में पार्टनर एक गेंद खेलते हैं। पार्टनर टीइंग ग्राउंड से बारी-बारी से खेलते हैं और बारी-बारी से प्रत्येक होल के खेल के दौरान खेलते हैं।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का अधिकृत प्रारूप नहीं है, और इस प्रारूप के तहत किए गए किसी भी स्कोर को स्कोर पोस्टिंग उद्देश्यों के लिए स्वीकार्य नहीं है।

    भत्ता:भत्ता भागीदारों के संयुक्त पाठ्यक्रम बाधा का 50% है।

    उदाहरण:AB की तरफ, खिलाड़ी A के पास 5 का कोर्स हैंडीकैप है और खिलाड़ी B का कोर्स हैंडीकैप 12 है। साइड A-B का संयुक्त कोर्स हैंडीकैप 17 है। साइड AB को 9 स्ट्रोक (17 x 50% = 8.5, 9 तक गोल) प्राप्त होंगे। .

  • चैपमैन या पाइनहर्स्ट स्ट्रोक प्ले

    चैपमैन या पाइनहर्स्ट स्ट्रोक प्ले में, दो खिलाड़ी पार्टनर के रूप में खेलते हैं, प्रत्येक टीइंग ग्राउंड से खेलता है और प्रत्येक दूसरे शॉट के लिए पार्टनर की गेंद को खेलता है। दूसरे शॉट के बाद, साझेदार उस गेंद का चयन करते हैं जिसके साथ वे स्कोर करना चाहते हैं, और उस गेंद को बारी-बारी से खेलते हैं ताकि छेद को पूरा किया जा सके।

    स्कोर की स्वीकार्यता:यह खेलने का अधिकृत प्रारूप नहीं है, और इस प्रारूप के तहत किए गए किसी भी स्कोर को स्कोर पोस्टिंग उद्देश्यों के लिए स्वीकार्य नहीं है।

    भत्ता:गोल्फर के प्लेइंग हैंडीकैप का 60% कम हैडीकैप + 40% उच्च विकलांगता वाले गोल्फर का

    उदाहरण: AB की तरफ, खिलाड़ी A के पास 10 का कोर्स हैंडीकैप है और खिलाड़ी B का कोर्स हैडीकैप 18 है। खिलाड़ी A के कोर्स हैंडीकैप का 60% हिस्सा 6 (10 x 60% = 6) है; प्लेयर बी के कोर्स हैंडीकैप का 40% 7 (18 x 40% = 7.2, 7 के लिए गोल) है, इसलिए कुल 13 है। साइड एबी को 13 स्ट्रोक प्राप्त होंगे।

  • स्टेबलफोर्ड प्रतियोगिता

    स्टेबलफोर्ड प्रतियोगिताओं में गणना प्रत्येक छेद पर एक निश्चित स्कोर (आमतौर पर बराबर या शुद्ध बराबर) के संबंध में दिए गए अंकों द्वारा की जाती है जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

    होल प्ले इन - पॉइंट्स

    • एक से अधिक निश्चित स्कोर (या कोई स्कोर नहीं लौटा) – 0
    • एक ओवर का निश्चित स्कोर - 1
    • फिक्स्ड स्कोर – 2
    • एक निश्चित स्कोर के तहत - 3
    • दो निश्चित स्कोर के तहत - 4
    • तीन निश्चित स्कोर के तहत - 5
    • फिक्स स्कोर के तहत चार - 6

    विजेता वह गोल्फर है जो सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है।

    स्कोर की स्वीकार्यता: यह खेल का एक अधिकृत प्रारूप है, और इस प्रारूप में किए गए स्वीकार्य स्कोर को विकलांग उद्देश्यों के लिए पोस्ट किया जाना चाहिए। कृपया याद रखें कि जबकि यह खेल का अधिकृत प्रारूप है, स्कोर को समायोजित सकल स्कोर के रूप में पोस्ट किया जाना चाहिए, न कि दिए गए अंकों की संख्या के रूप में।

    भत्ता:95%।

    उदाहरण: प्लेयर ए के पास स्थिर स्कोर के बराबर के साथ नेट स्कोर के आधार पर एक स्टेबलफोर्ड प्रतियोगिता में 16 का कोर्स हैंडीकैप है। 15वें हैंडीकैप-स्ट्रोक होल के रूप में आबंटित पैरा 4 पर प्लेयर ए का 5 का सकल स्कोर 4 (बराबर) के शुद्ध स्कोर में परिणत होता है। खिलाड़ी ए को होल के लिए दो अंक मिलते हैं।